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Wasteland 3: Juego de Rol Post Apocalíptico de inXile Entertainment

inXile ha anunciado Wasteland 3, la secuela del juego de rol post-apocalíptico está programada para ser lanzada en PlayStation 4 y Xbox One al mismo tiempo que en PC, Mac y Linux.

inXile dijo que espera vehículos, peligros ambientales y un sistema de acción renovado y más fluido.

Pero la nueva característica principal es el multijugador síncrono o asíncrono guiado por la historia. También puedes mejorar tu base de Ranger.

Wasteland 3 está situado en el congelado Colorado. Hay un sistema de árbol de diálogo renovado de los escritores de Tormento: Mareas de Numenera, el juego de rol de fantasía en desarrollo de InXile.

Comienzas el juego como el único sobreviviente del Equipo Noviembre, un escuadrón de Rangers. En Colorado, nadie ha oído hablar de los Rangers del desierto, así que tienes que construir tu reputación desde cero.

En el modo multijugador, tú y un amigo controlan su propio escuadrón de Rangers. Mientras que el núcleo de Páramo 3 es una experiencia para un solo jugador, si juegas con un amigo mientras ambos están en línea, puedes compartir misiones. Pero también puedes dividirte y cubrir más terreno.

  wasteland 3 gameplay

Una vez que se inicia el juego, puedes jugar a Páramo mientras tu amigo está desconectado y hacer misiones sin ellos. Pero tus decisiones tienen consecuencias, así que puedes destruir lo que tu amigo ha trabajado para lograr mientras no está cerca.

En cuanto a los vehículos, tu guardabosque utiliza un vehículo mejorable para viajar. Puede usarlo para almacenar mercancías, explorar y sobrevivir. Incluso puedes usarlo como cubierta en combate.

inXile dijo que partes esenciales del equipo, como escritores y artistas, están terminando con Tormento ahora mismo, y están rodando directamente en la pre-producción de Wasteland 3.

Como en los anteriores juegos de inXile, Wasteland 3 será financiado en masa. Pero se está abandonando Kickstarter en favor de Fig, el programa establecido por los desarrolladores de videojuegos, incluyendo a Tim Schafer de Double Fine, que permite a la gente no sólo apoyar proyectos, sino también invertir en ellos.

La campaña Wasteland 3 Fig se lanza la semana que viene, el 5 de octubre, con un objetivo de financiación de 2,75 millones de dólares. De ese monto, 2.25 millones es el máximo que inXile tomará como capital. La inversión mínima es de 1000 dólares, pero si quieres simplemente respaldar el proyecto puedes hacerlo por una cantidad mucho menor.

Wasteland 3 fue oficialmente inaugurado en septiembre de 2016. El desarrollador anunció que el juego sería nuevamente financiado por la multitud, similar a Wasteland 2. Sin embargo, a diferencia de sus juegos anteriores, inXile Entertainment eligió una campaña de financiación pública de Fig para Páramo 3 en lugar de Kickstarter.

La campaña de crowdfunding comenzó en octubre, un mes después del anuncio del juego, y terminó después de un mes, habiendo recaudado 3 millones de dólares, un poco más de lo que era el objetivo de la financiación.

inXile Entertainment también utilizó parte de los ingresos generados por las ventas de Wasteland 2 para financiar el desarrollo de Wasteland 3. La campaña de crowdfunding continuó en 2019 en Crowdox.

El lanzamiento de Wasteland 3 estaba programado oficialmente para el cuarto trimestre de 2019, pero se retrasó hasta el 19 de mayo de 2020 después de que el desarrollador decidiera dedicar más tiempo y recursos al desarrollo tras su adquisición por parte de Microsoft.

El juego está construido sobre el motor Unity. inXile Entertainment también consiguió la ayuda de Brotherhood Games para ayudar a pulir los gráficos del juego.

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Wasteland 3 es un juego de rol desarrollado por inXile Entertainment y publicado por Deep Silver.

 

Páramo 3 sirve como secuela directa de Páramo 2. Está situado en el gélido paisaje post-apocalíptico de Colorado, un lugar donde los desertores tienen muy poca influencia.

Los jugadores toman el control del último miembro sobreviviente del equipo de Rangers de noviembre, y trabajan con el líder local El Patriarca, que ofrece a Colorado como base de operaciones a cambio de ayuda para detener a sus dos hijos que luchan en una guerra por el control de su imperio.

Al igual que sus predecesores, Wasteland 3 es un juego de rol por equipos que pone mucho énfasis en el diálogo, las opciones de diálogo, una narrativa basada en la elección y el combate por turnos.

El combate es muy similar al de Páramo 2, pero con algunas mejoras, como los peligros ambientales o las nuevas habilidades centradas en las escuadras, que se pueden utilizar para conseguir mejoras en toda la escuadra o para desbaratar a los enemigos.

También hay un nuevo sistema que permite a los personajes escapar de situaciones cercanas a la muerte en combate bajo circunstancias específicas.

El sistema de diálogo ha recibido mejoras mucho más importantes, y toma como referencia el anterior título de inXile Entertainment, Tormento: Mareas de Numenara, en el que se pueden bloquear o desbloquear opciones de diálogo y líneas de investigación en función de las elecciones que los jugadores hagan en las conversaciones, mientras que algunas opciones sólo están disponibles si los jugadores tienen ciertas habilidades.

A diferencia de su predecesor, cada línea de diálogo en Páramo 3 también está respaldada por la actuación de la voz y la sincronización de los labios. Durante ciertas conversaciones importantes, el juego deja su vista isométrica y se acerca a una perspectiva sobre el hombro, centrándose en el personaje con el que los jugadores están hablando.

El mundo de Wasteland 3 incluirá dos grandes e importantes centros que los jugadores visitarán con frecuencia.

El primero será la base de operaciones de los Rangers, que servirá como cuartel general de los jugadores, albergando varias misiones, misiones secundarias, actualización de equipos, contenido narrativo, contacto con otras facciones y más.

El juego no cuenta con una mecánica de gestión de base, pero la base cambiará a lo largo del juego y se verá afectada por las decisiones que tomen los jugadores. Aunque la base comenzará vacía, se irá llenando poco a poco a medida que los jugadores recluten más Rangers.

 

Wasteland 3 es un juego de rol por equipos que pone mucho énfasis en el diálogo

 

El RPG Wasteland 2 de Xile Entertainment revivió un mundo post-apocalíptico muerto hace tiempo con la ayuda de la financiación pública, y ahora están tratando de volver allí. El estudio ha anunciado hoy Wasteland 3, y no es una sorpresa que lo esté financiando de nuevo.

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Esta vez quieren llevar a los heroicos Desert Rangers al congelado Colorado, dándoles nuevos juguetes como vehículos y una interesante visión del multijugador cooperativo. También están llevando su financiación colectiva a un nuevo lugar, planeando lanzar una campaña Fig en octubre.

Wasteland 3 enviará un equipo de Desert Rangers a Colorado para hacer más payasadas de RPG con combates por turnos y otras cosas. Construirán una nueva base y una nueva reputación en esta tierra donde nadie ha oído hablar de ellos, ayudando a la gente o siendo un capullo con ellos o lo que te apetezca, supongo.

Las ideas de la cooperativa son curiosas. Podrás unirte a un amigo y controlar tu propio escuadrón de Rangers, igual que el multijugador cooperativo normal. Sólo que sus juegos también están vinculados cuando no están juntos, lo que significa que pueden completar las misiones y cambiar el mundo cuando están desconectados, dejando consecuencias sorpresa para todos cuando regresen. O creo que esa es la idea, de todos modos.

La campaña de crowdfunding de Wasteland 3 comenzará el 5 de octubre en Fig. Puede que no hayas oído hablar mucho de Fig. El sitio de crowdfunding fue creado por gente asociada principalmente a los juegos, y tiene un «consejo asesor» de desarrolladores también incluyendo al propio CEO de inXile, Brian Fargo.

El giro de Fig es que, además de hacer la financiación pública regular «pagar dinero, con suerte recibir juego + tatuaje», también permite a la gente invertir y recibir dinero de vuelta. Los juegos que se han hecho para Fig hasta ahora incluyen Psychonauts 2 y Outer Wilds.

inXile buscará 2,75 millones de dólares, incluyendo hasta 2,2 millones de dólares en acciones. Fargo dijo a Polygon que esperan que la inversión de Fig contrarreste la fatiga de Kickstarter.

«Puedes imaginar que se hace difícil llamar la atención de la gente con una financiación basada puramente en recompensas cuando no han tenido la oportunidad de jugar el último partido que respaldaron, o no han respaldado uno en un par de años», dijo.

 

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