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Eve Online: Juego de Rol en Línea Masivo Multijugador

Eve Online es un juego de rol en línea masivo multijugador en el espacio y persistente en el mundo (MMORPG) desarrollado y publicado por CCP Games. Los jugadores de Eve Online pueden participar en un gran número de profesiones y actividades dentro del juego, incluyendo la minería, la piratería, la fabricación, el comercio, la exploración y el combate tanto jugador contra medio ambiente como jugador contra jugador.

El juego contiene un total de 7.800 sistemas de estrellas que pueden ser visitados por los jugadores.

El juego es conocido por su escala y complejidad en lo que respecta a las interacciones de los jugadores en su mundo de juego único y compartido, los jugadores participan en una competencia económica sin guión, en la guerra y en esquemas políticos con otros jugadores.

El Baño de Sangre de B-R5RB, una batalla que involucra a miles de jugadores en un sistema de una sola estrella, duró 21 horas y fue reconocida como una de las batallas más grandes y costosas en la historia del juego.

Eve Online fue exhibido en el Museo de Arte Moderno con un video que incluye los eventos históricos y los logros de la base de jugadores.

Eve Online se publicó en América del Norte y Europa en mayo de 2003. Fue publicada de mayo a diciembre de 2003 por Simon & Schuster Interactive, después de lo cual CCP compró los derechos y comenzó a auto-publicarse a través de un esquema de distribución digital.

El 22 de enero de 2008 se anunció que Eve Online se distribuiría a través de Steam, el 10 de marzo de 2009, el juego se puso nuevamente a disposición en forma de caja en las tiendas, lanzado por Atari, Inc.

En febrero de 2013, Eve Online llegó a más de 500.000 suscriptores. El 11 de noviembre de 2016, Eve Online añadió una versión limitada de juego libre.

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Situada más de 21.000 años en el futuro, la historia de fondo de Eve Online explica que la humanidad, habiendo consumido la mayoría de los recursos de la Tierra a través de siglos de crecimiento demográfico explosivo, comenzó a colonizar el resto de la Vía Láctea.

Al igual que en la Tierra, esta expansión también condujo a la competencia y a la lucha por los recursos disponibles, pero todo cambió con el descubrimiento de un agujero de gusano natural que condujo a una galaxia inexplorada que posteriormente se denominó «Nuevo Edén».

Se fundaron docenas de colonias y se construyó una estructura, una especie de puerta que lleva la inscripción «EVE» en el lado del Nuevo Edén, para estabilizar el agujero de gusano que unía las colonias del Nuevo Edén con el resto de la civilización humana.

Sin embargo, cuando el agujero de gusano se derrumbó inesperadamente, destruyó la puerta y la conexión entre las colonias de Nuevo Edén y la Vía Láctea. Aisladas del resto de la humanidad y de los suministros de la Tierra, las colonias de Nuevo Edén quedaron hambrientas y desconectadas unas de otras; muchas murieron completamente.

A lo largo de los milenios los descendientes de los colonos supervivientes lograron reconstruir sus propias sociedades, pero para entonces se habían perdido los recuerdos y el conocimiento de los orígenes de la humanidad, de la Tierra y de la galaxia de la Vía Láctea, así como la historia del asentamiento del Nuevo Edén; la poca información que sobrevivió a la transmisión a lo largo de las generaciones fue malinterpretada, se perdió en la traducción y/o se consignó en la mitología.

Cinco grandes sociedades distintas se destacaron de las colonias sobrevivientes, cada una de las cuales se convirtió en civilizaciones con capacidad de realizar vuelos espaciales interestelares.

Los estados basados en estas sociedades constituyen las cinco facciones principales de Eve Online: el Imperio Amarr, el Estado Caldari, la Federación Gallente, la República Minmatar y la Dirección Jove.

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Eve Online es un juego de rol en línea masivo multijugador en el espacio y persistente en el mundo

 

El Amarr, un imperio teocrático militante, fue la primera de las razas jugables en redescubrir los viajes más rápidos que la luz. En términos de proximidad física, el espacio ocupado por esta sociedad es físicamente más cercano a la demolida puerta de EVE. Armados con esta nueva tecnología y la fuerza de su fe en su dios, los Amarr expandieron su imperio conquistando y esclavizando a varias razas, incluyendo la raza Minmatar, que acababa de empezar a colonizar otros planetas.

Generaciones más tarde, tras el intenso choque cultural de encontrarse con la Federación Gallente, y tras un desastroso intento de invasión del espacio joviano, muchos Minmatar aprovecharon la oportunidad para rebelarse y derrotar con éxito a sus esclavistas, formando su propio gobierno.

Sin embargo, gran parte de su población sigue siendo esclavizada por los Amarr, y algunos, habiendo adoptado la religión Amarriana y poniéndose del lado de sus amos durante la revolución, fueron liberados de la esclavitud e incorporados al Imperio como plebeyos en el Mandato de Ammatar.

La República libre de Minmatar, inspirándose en los ideales y prácticas de la Federación Gallega, es actualmente una fuerte potencia militar y económica que busca activamente la emancipación de sus hermanos y de todos los demás esclavos.

Los mundos natales de Gallente y Caldari están situados en el mismo sistema estelar, el mundo natal de Gallente fue originalmente colonizado por descendientes de los colonos franceses de Tau Ceti; Caldari Prime, por otra parte, fue comprado por una mega corporación multinacional que comenzó a terraformarlo.

Sin embargo, la terraformación de Caldari Prime estaba incompleta en el momento del colapso del agujero de gusano EVE, y el planeta permaneció inhóspito desde el punto de vista medioambiental durante milenios.

Los Gallente se restauraron a sí mismos en una sociedad tecnológica de alto funcionamiento unos cien años antes de los Caldari, construyendo la primera república democrática duradera del Nuevo Edén en la forma de la Federación Gallente.

Originalmente los caldari componían una raza miembro dentro de la Federación, pero la animosidad cultural entre los dos pueblos se convirtió en una guerra durante la cual los caldari se separaron de la Federación para fundar su propio Estado de Caldari.

La guerra duró 93 años, sin que ninguna de las dos naciones pudiera abrumar a la otra, el planeta Caldari Prime fue retenido inicialmente por la Federación Gallente durante la guerra, y no pasó a formar parte del nuevo Estado de Caldari.

Sin embargo, mucho más recientemente, una ofensiva caldarita logró recapturar su mundo perdido, un hecho que es visto con aborrecimiento por los gallegos, que ven la presencia de una importante flota caldarita en el planeta como una toma de rehenes en masa.

Eve Online fue exhibido en el Museo de Arte Moderno con un video que incluye los eventos históricos y los logros de la base de jugadores

 

Los jugadores comienzan el juego seleccionando un personaje creado previamente o creando uno nuevo. Cada cuenta de Eve Online permite hasta tres personajes. Cuando un jugador crea un nuevo personaje, comienza eligiendo una de las cuatro razas jugables: Amarr, Gallente, Minmatar o Caldari.

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Cada raza se divide a su vez en tres líneas de sangre que dan a los personajes diferentes apariencias predefinidas, que pueden ser ajustadas por el jugador.

A diferencia de muchos otros MMO, donde hay numerosas copias del universo de juego destinadas a funcionar a la vez (es decir, servidores), Eve Online es funcionalmente un juego de un solo universo.

Técnicamente hay cuatro copias del universo en funcionamiento: el servidor principal «Tranquility», el servidor chino «Serenity», el servidor de pruebas de eventos «Duality» que es un servidor de pruebas semipúblico, y el servidor de pruebas «Singularity»  «Sisi» que es un servidor de pruebas público y general.

Se anunció un nuevo servidor de pruebas llamado «Buckingham» para sustituir a «Singularity» como servidor principal de pruebas de Eve Online, mientras que «Singularity» se utilizó para las pruebas conjuntas de Dust 514/EVE Online.

Como DUST 514 ya no está activo, «Singularity» es ahora el principal servidor de pruebas de nuevo y «Buckingham» es un servidor de pruebas cerrado para los desarrolladores de CCP.

El modo de juego principal del juego es volar en naves espaciales. Los jugadores pueden atracar en las estaciones, donde están a salvo y pueden usar los servicios de la estación como la reparación, el reacondicionamiento y el mercado regional.

Todos los combates espaciales tienen lugar en tiempo real a velocidades subluz de unos 100 m/s a más de 8000 m/s, dependiendo del tamaño y la configuración de la nave.

Aunque los jugadores pueden controlar manualmente sus naves como en los simuladores de combate espacial como el Wing Commander o el X-Wing tras el lanzamiento de la expansión del Rhea el 9 de diciembre de 2014, la mayoría opta en cambio por dar comandos como Órbita, aproximación o alineación a su ordenador de vuelo, que hace todo lo posible por cumplirlos.

Sin embargo, la puntería de las armas no puede hacerse manualmente; en su lugar, el jugador se fija en un oponente y le ordena a sus armas que disparen, y el resultado se determina a través de cálculos basados en factores como el alcance, la velocidad, el rastreo del arma y un grado de aleatoriedad.

 

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1 comentario en “Eve Online: Juego de Rol en Línea Masivo Multijugador”

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