Narita Boy, el juego de plataformas de acción en 2D del futuro retro de Studio Koba, es el proyecto debut del desarrollador que fue diseñado con el plan de «crear experiencias únicas y extrañas para el jugador con imágenes asombrosas, historias increíbles y una jugabilidad impresionante». Y, después de jugar el juego, se puede decir con confianza que Narita Boy acaba de lograr eso.
La desconcertante historia en el centro de Narita Boy te ve explorar un vasto mundo virtual conocido como el Reino Digital para restaurar los recuerdos del importantísimo Creador. La historia se desarrolla en la década de 1980, y el Creador antes mencionado es el cerebro detrás de una consola de videojuegos más vendida conocida como Narita One.
De alguna manera, el mundo real y el del juego más vendido del creador, Narita Boy, se han fusionado y depende de ti venir al rescate. Si tuviste un poco de problemas para seguir eso, entonces no te preocupes, no estás solo. La historia puede ser un poco difícil de comprender, pero afortunadamente, la jugabilidad lo compensa con creces.
La mecánica de juego de Narita Boy
La jugabilidad dentro de Narita Boy es una mezcla entre encuentros de combate, plataformas y resolución de acertijos. El combate cuerpo a cuerpo de Narita Boy es fluido y rápido, y hay muchas habilidades diferentes que desbloquearás a medida que avances.
Usando la Techno Sword, puedes realizar cortes en todas las direcciones, y hay movimientos especiales cargados que también puedes usar, uno convirtiendo tu espada en una escopeta y otro convirtiéndola en un rayo láser.
La variedad de enemigos aquí es muy variada y, a menudo, tendrás que luchar contra varios enemigos diferentes que tienen sus propios patrones de ataque y comportamientos distintos al mismo tiempo.
Junto con estas batallas cuerpo a cuerpo contra enemigos, también hay muchos jefes poderosos que ofrecen un desafío y demuestran ser un espectáculo visual. Algunos de los más creativos te hacen luchar contra dragones que lanzan fuego, loros que lanzan rayos láser y hasta peces gigantes con dientes afilados. Los encuentros en sí amplifican el desafío, pero afortunadamente, Narita Boy es bastante generoso con sus puntos de control.
Cuando se trata de los aspectos de plataformas del juego, realmente es grato cómo se traducen tus habilidades en combate y cómo se usan de la misma manera. Necesitarás usar el mismo guión para evitar ataques para escalar brechas, por ejemplo, y se requiere el mismo ataque descendente que se usa para castigar a los enemigos para romper los obstáculos en tu camino.
Aquí hay una gran sensación de familiaridad entre ambos estilos de juego y, como resultado, se sienten estrechamente conectados. Sin embargo, algo notable es que la habilidad de barra hacia arriba se siente imprecisa y esto puede llevarte a varias muertes injustas cuando necesites usarla para impulsarme sobre los proyectiles que se aproximaban.
Diversidad de objetivos en Narita Boy
Cuando trabajas para restaurar los recuerdos de The Creator, tienes una lista de verificación de diferentes objetivos para completar y estos a menudo te ven buscando llaves digitales para abrir puertas a nuevas áreas. Aquí se requiere una gran cantidad de retroceso, lo que hace que sea una verdadera lástima que Narita Boy no incluya un mapa o un sistema para que puedas rastrear ciertos objetivos.
Si regresas al juego después de días sin jugar, puede ser confuso recordar lo que debes hacer a continuación, a menos que regreses y revises meticulosamente todas las áreas en las que has estado antes.
También encontrarás varios acertijos a lo largo de tu viaje que deberá resolver para activar portales entre diferentes áreas. Es cierto que estos acertijos se sienten realmente repetitivos, dado a que continuamente requieren que ingreses la combinación correcta de símbolos de colores. Los símbolos correctos generalmente se pueden encontrar esparcidos por el área cercana, por lo que te alienta a explorar e interactuar con los objetos que te rodean.
Un soundtrack cautivador
Se necesita un reconocimiento especial a la banda sonora absolutamente mágica de Narita. Las melodías de synth pop de los 80 aquí enfatizan perfectamente la estética del futuro retro, y encontrarás que varias de las pistas se te quedarán atascadas en la cabeza hasta después de dejar de jugar el juego.
Las imágenes pixeladas tampoco están mal aquí, y es agradable cómo está presente un filtro CRT opcional para capturar realmente la sensación de que estás jugando con el hardware lanzado durante la misma era en la que se desarrolla el juego.
Combates desafiantes y entretenidos
Necesitarás toda la ayuda que puedas conseguir porque Narita Boy no es un paseo por el parque. El juego cuenta con una plétora de tipos de enemigos desafiantes y no tiene problemas para arrojarlos a todos los jugadores, lo que a veces se siente abrumador.
Es un desafío divertido descubrir cómo usar tu arsenal de movimientos para derribar combinaciones de oponentes muy diferentes, pero algunos de los tipos de enemigos son un dolor absoluto para luchar. Por ejemplo, es posible tratar con un enemigo blindado con un escudo casi infranqueable.
Este juego te dejará realmente impresionado con todo lo que tiene para ofrecer. Su escenario retro-futuro se realiza maravillosamente a través de un elegante pixel art y una adictiva banda sonora de synth pop de los 80, y su combate es rápido, variado y fluido. Aunque, tiene un par de deficiencias que le impiden alcanzar la grandeza. Algunas de sus mecánicas de plataformas se sienten imprecisas, sus acertijos se repiten con frecuencia y no existe un sistema sólido para rastrear objetivos.
Por otra parte, provechando considerablemente la estética de hace 40 años, derivado de juegos hace casi 10 años y lanzado durante una era ahogada en títulos «retro», Narita Boy aún rezuma su propio estilo único.
Constantemente te encontrarás simplemente asimilando el mundo. Ningún elemento artístico del juego se siente como si se hubieran cortado esquinas. Desde los diseños de los enemigos hasta los fondos, desde el efecto de seguimiento CRT hasta las animaciones de muerte, todo es una alegría pixelada. Es el videojuego que prometía el box art de los 80.
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