Ghost of Tsushima pc

Ghost of Tsushima: Videojuego Desarrollado por Sucker Punch Productions

Ghost of Tsushima es un juego de acción y aventura de sigilo, jugado desde una perspectiva en tercera persona, presenta un gran mundo abierto sin puntos de paso y puede ser explorado sin guía.

Los jugadores pueden viajar a diferentes partes del mundo del juego rápidamente montando a caballo. Un objeto que actúa como un gancho de agarre estará disponible para acceder a las zonas de difícil acceso.

El juego incluirá misiones secundarias. Se podrá interactuar con otros personajes.

Los jugadores pueden enfrentarse directamente a los enemigos con armas como una katana.

También pueden encadenar una serie de asaltos fatales después de destacar a los enemigos. Alternativamente, el uso del sigilo permite evadir a los enemigos y atacarlos en silencio. El duelo uno contra uno con personajes no jugables también es opcional.

El escenario es la isla de Tsushima, el Japón feudal de finales del siglo XIII. Es un mundo abierto que muestra la belleza y diversidad de Tsushima con regiones meticulosamente trabajadas.

Ghost of Tsushima release date

Hay vastas campiñas, campos, tranquilos santuarios, antiguos bosques, pueblos, paisajes montañosos y puntos de referencia. Experimenta la armonía natural y el solaz.

El mundo está poblado de ricos personajes, amigos y aliados improbables que encontrarás en tus aventuras.

Nate Fox el creador dijo: «Este es un juego que está completamente basado en la realidad». «Nos esforzamos por transportar a la gente al 1274 de Japón. Nos inspiramos en la historia, pero no la estamos construyendo piedra por piedra y no estamos tratando de reconstruir la isla de Tsushima.

Nuestro protagonista es una obra de ficción. De hecho, pensamos en usar algunas figuras históricas, y preguntamos a algunas personas que son más conscientes culturalmente que nosotros y dijeron que sería insensible, así que no lo hicimos».

El protagonista es Jin Sakai, fue criado y entrenado como samurái. Masako es una samurái femenina. El principal antagonista es el despiadado y astuto general Khotun Khan del Imperio Mongol (Patrick Gallagher). Onibaba (Minae Noji), Alta Sacerdotisa (Hira Ambrosino), Ippei el Monje (Keisuke Hoashi).

Situado en la isla de Tsushima, el juego gira en torno a uno de los últimos samuráis, Jin Sakai (Daisuke Tsuji), durante la primera invasión Mongolia a Japón.

El imperio mongol ha conquistado y devastado muchos países. Tsushima es el último obstáculo entre el continente de Japón y una enorme flota de invasión Mongolia.

La isla fue devastada por la primera ola de la invasión mongola. Las fuerzas samurai de la isla lucharon contra las probabilidades abrumadoras y fueron derrotadas. Jin Sakai es uno de los pocos sobrevivientes de su clan.

Su mundo está destrozado y se enfrenta a la difícil decisión de seguir luchando como fue entrenado o utilizar medios no convencionales. Está decidido a hacer lo que sea necesario para liberar Tsushima.

Jin tendrá que dominar un nuevo estilo de lucha, el camino del Fantasma, para derrotar al Imperio Mongol y luchar por la libertad e independencia de Japón.

Ghost of Tsushima está siendo desarrollado por Sucker Punch Productions, después de completar Infamous First Light, el equipo quiso desarrollar otro proyecto de mundo abierto porque el equipo creía que las elecciones hechas por el jugador son importantes para el juego.

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Ghost of Tsushima es un juego de acción y aventura de sigilo, jugado desde una perspectiva en tercera persona

 

Como resultado, el juego no tendrá ningún punto de referencia, por lo que los jugadores tendrán total libertad para explorar el mundo del juego. Según Nate Fox, el creador del juego, el equipo destiló los numerosos lanzamientos internos del juego en «la fantasía de convertirse en samurái» durante la conceptualización del juego.

Para asegurarse de que el título fuera una representación exacta del Japón feudal, el equipo consultó a expertos culturales y envió un equipo de audio a Japón para grabar diferentes sonidos, incluidos los cantos de los pájaros.

El equipo también permitirá a los jugadores cambiar el audio al japonés con subtítulos en inglés en un esfuerzo por crear una experiencia más auténtica. La serie Infamous de Sucker Punch sirvió de inspiración para las técnicas transversales de Jin .

El juego se inspira en el cine samurai japonés, especialmente en las películas de Akira Kurosawa como Seven Samurai (1954) y Sanjuro (1962).

El equipo consultó al experto en lucha con espada histórica David Ishimaru para ayudar a crear una base histórica para el juego. En diciembre de 2015, el ejecutivo de Sony Scott Rohde reveló que el nuevo proyecto de Sucker Punch se encontraba en una fase temprana de desarrollo, pero añadió que el juego era divertido de jugar.

Ghost of Tsushima es un juego de acción y aventura de sigilo, jugado desde una perspectiva en tercera persona cuando se mostró un tráiler revelador en la conferencia de prensa de la Semana de los Juegos de París de Sony Interactive Entertainment.

Sony optó por no anunciar el título demasiado pronto ya que muchos de los sistemas del juego eran provisionales y estaban sujetos a cambios. Se mostró una demostración del juego en la E3 2018 y Cornelius Boots ofreció una actuación de shakuhachi en directo, Ghost of Tsushima se estrenará para la PlayStation 4.

 

La campaña de marketing de Ghost of Tsushima comenzó en octubre de 2017

 

Un tráiler fue mostrado en la presentación del estado del juego el 10 de diciembre de 2019, y se mostró en los Premios del Juego 2019 con una actuación en vivo de la orquesta el 12 de diciembre, un tráiler de la historia se estrenó el 5 de marzo de 2020.

Ghost of Tsushima ps4

Sucker Punch anunció una edición digital y dos físicas disponibles para pre-pedir en todo el mundo el 5 de marzo de 2020.

La edición digital de lujo incluye una copia digital del juego con el conjunto de pieles del héroe de Tsushima (caballo, silla, máscara, espada y armadura para Jin en el juego), dos elementos en el juego: el Encanto del Favorito de Hachiman y un punto de técnica, el tema dinámico de Samurai PS4, un mini libro de arte digital de Dark Horse y los comentarios del Director con el equipo creativo y un renombrado historiador japonés que compara el GoT con los acontecimientos de la vida real.

La Edición Especial es una versión física que incluye un estuche de SteelBook más un vale para una máscara de Héroe de Tsushima y una piel de espada, el Encanto del Favor de Hachiman, un punto de técnica, el comentario del Director y el mini libro de arte digital.

La Edición de Coleccionista incluye todo lo de la Edición Digital de Lujo y la Edición Especial, más una réplica de la máscara de Jin Sakai (hecha de polirresina), un sashimono (estandarte de guerra), un furoshiki tradicional (tela de envolver), un mini libro de arte físico de 48 páginas de Dark Horse, y un mapa mundial completo artístico impreso en tela.

 

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1 comentario en “Ghost of Tsushima: Videojuego Desarrollado por Sucker Punch Productions”

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