Crash Bandicoot 4: It’s About Time es un juego de plataformas desarrollado por Toys for Bob y publicado por Activision. El juego es la octava entrega principal de la serie Crash Bandicoot, una secuela de la trilogía Crash Bandicoot N. Sane, que tiene lugar tras los acontecimientos de Crash Bandicoot: Warped.
La historia del juego sigue a Crash Bandicoot y su hermana Coco, ayudados por su antiguo enemigo Dingodile y una contraparte de dimensiones alternativas de la antigua novia de Crash, Tawna, mientras recuperan las todopoderosas Máscaras Cuánticas en un intento de evitar que el Doctor Neo Cortex y el Doctor Nefarius Tropy esclavicen el multiverso.
El juego añade nuevos elementos a la jugabilidad tradicional de la serie, incluyendo el uso de los poderes proporcionados por las Máscaras Cuánticas, que pueden alterar los niveles y proporcionar medios para atravesar o superar obstáculos. También incluye modos de juego adicionales para la repetición de niveles, y la posibilidad de controlar cinco personajes en el juego, tres de los cuales – Tawna, Dingodile y Cortex – tienen su propia jugabilidad y niveles únicos.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One el 2 de octubre de 2020 El juego recibió críticas generalmente favorables de la crítica y fue considerado como un regreso a la forma para la franquicia, con elogios dirigidos a sus gráficos y estilo visual, así como a su combinación de mecánicas de juego establecidas y originales.
El juego fue dedicado a la memoria del actor de voz original de Aku Aku, Mel Winkler, que murió a principios de ese mismo año.
It’s About Time pone a los jugadores al mando de cinco personajes jugables a medida que atraviesan los múltiples niveles, cada uno de ellos lleno de enemigos, cajones, fruta Wumpa y peligros, con el objetivo de llegar desde el punto de partida hasta la meta como en la trilogía original.
El juego cuenta con dos modos de juego diferentes en los que los jugadores pueden participar: Modo Retro, que se centra en el uso de vidas limitadas que requieren que los jugadores encuentren vidas adicionales durante los niveles y les obligan a reiniciar un nivel en caso de que se agoten; y el Modo Moderno, que sustituye las vidas por un contador de muertes que lleva un registro de cada muerte en un nivel por su respectivo personaje jugable.
Además, los niveles cuentan con dos variaciones separadas, cada una de las cuales presenta su propia disposición de peligros, enemigos y objetos – historia principal y «línea de tiempo alternativa».
Los niveles de la historia principal se centran en los jugadores que controlan a Crash y Coco, que utilizan movimientos idénticos como el giro y el deslizamiento, junto con nuevos movimientos de la serie como el wall running.
En estos niveles, los personajes cuentan con la ayuda de máscaras especiales, cada una de las cuales es rescatada durante la historia y que ofrece sus poderes – cada nivel cuenta con al menos una de estas máscaras para ayudar a atravesar los obstáculos durante ciertos segmentos, apareciendo antes de que el jugador entre y saliendo cuando el segmento es atravesado.
Cada máscara tiene una propiedad específica que dicta la forma en que puede ayudar a los jugadores a superar los obstáculos, por ejemplo, introduciendo y eliminando objetos por fases.
Los niveles alternativos de la línea de tiempo se centran en que los jugadores controlen a uno de los otros tres personajes jugables durante estos niveles: Doctor Neo Cortex, Dingodile y Tawna.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time es un juego de plataformas desarrollado por Toys for Bob y publicado por Activision
Cada personaje tiene su propio estilo de juego y se mueve para superar los obstáculos y completar sus niveles. Cortex hace uso de una pistola de rayos que no sólo puede usarse para atacar, sino que también puede usarse para transformar a los enemigos en plataformas, tanto sólidas como hinchables, además de poder realizar una carrera hacia delante.
Dingodile hace uso principalmente de una pistola de vacío, que puede ser utilizada para aspirar y disparar a los enemigos y objetos. Tawna, mientras mantiene algunos movimientos usados por Crash y Coco, hace uso de un gancho de agarre para golpear objetos desde largas distancias.
Los niveles presentan una variedad de gemas que pueden ser recolectadas – además de romper todas las cajas de un nivel, se pueden encontrar gemas escondidas en el escenario, de recolectar tres cantidades cada vez más significativas de fruta Wumpa durante un recorrido, y de no morir demasiadas veces.
Al recoger todas las gemas de un nivel se desbloquea una de las varias pieles que Crash y Coco pueden usar, y que los jugadores pueden cambiar en cualquier momento del juego.
Los jugadores también pueden recoger cintas VHS en los niveles que desbloquean los niveles de bonus Flashback, que tienen lugar antes y después de los eventos del juego original.
Los niveles se pueden volver a jugar a través de un mapa del mundo -como en el primer juego- para completar cualquier desafío de gemas que quede, realizar pruebas cronometradas -centrándose en llegar a la meta en el tiempo más rápido, con ayuda de cajas especiales- o completarlos en el modo N.
Verted, una versión en espejo con propiedades únicas, como tener lugar bajo el agua o ser un lienzo en blanco que necesita ser pintado.
El juego es una continuación de la Trilogía N. Sane, renunciando al cuarto título principal original La Ira de la Corteza.
Después de su derrota a manos de Crash Bandicoot en Crash Bandicoot: Uka Uka intenta liberarse a sí mismo y a los doctores Neo Cortex y Nefarius Tropy de su prisión en el pasado.
Su último esfuerzo abre un agujero en el tejido del espacio y el tiempo, y hace que se desmaye. Cortex y N. Tropy escapan rápidamente, abandonando a Uka Uka, y descubren que la grieta que utilizan vincula su universo con el resto del multiverso, y deciden hacer uso de ella para conquistar todas las dimensiones.
Para asegurar el éxito, la pareja crea un generador capaz de abrir otras fisuras espacio-temporales y reclutan la ayuda de los doctores N. Gin y Nitrus Brio para proporcionar un ejército en previsión de la interferencia de sus enemigos.
Aku Aku, el hermano gemelo de Uka Uka, siente la perturbación en el espacio y el tiempo y rápidamente se precipita a la cima principal de la Isla N. Sanity. Al llegar, se encuentra con Lani-Loli, a quien Aku Aku reconoce como una de las Máscaras Cuánticas – cuatro antiguas máscaras de brujo que tienen un gran poder sobre el espacio y el tiempo, y que sólo aparecerán si algo ha abierto el multiverso.
Lani ve una grieta y sospecha que hay problemas, lo que lleva a Crash y a su hermana Coco a acordar seguirlo a través del multiverso y encontrar las otras Máscaras Cuánticas, mientras combate el caos que la Corteza está creando.
Durante sus aventuras, la pareja conoce una versión alternativa de Tawna, la antigua novia de Crash, que le ofrece su ayuda mientras emprende su propia aventura.
Al mismo tiempo, Dingodile, que hace poco se retiró de la villanía para llevar su propio restaurante, se ve atrapado en el caos cuando su negocio es quemado por un restaurante rival y es arrastrado a otra dimensión por una perturbación espacial.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One el 2 de octubre de 2020
Aunque Dingodile no interactúa con la aventura de Crash al principio, sus acciones ayudan inadvertidamente a Crash y Coco en varios puntos del espacio y el tiempo. Crash y Coco encuentran dos más de las máscaras cuánticas, llamadas Akano y Kupuna-Wa, y derrotan a N. Gin y N. Brio.
Después de enfrentarse y vencer a Cortex, N. Tropy lo traiciona y revela que él y su nueva pareja (que más tarde se reveló como una versión femenina de N. Tropy del universo de Tawna) van a rehacer el multiverso y posteriormente borrar de la existencia a Cortex, Crash, Coco y las Máscaras.
Una furiosa Corteza acuerda unirse a los bandidos y los tres rescatan la última Máscara Cuántica, Ika-Ika, y finalmente se encuentran con Dingodile y Tawna. Juntos, el equipo logra localizar y derrotar a las dos N. Tropies y las Máscaras Cuánticas destruyen el Generador de Grieta, sellando todas las interrupciones del espacio-tiempo.
Sin embargo, después de un viaje de celebración a una ciudad futurista, Cortex traiciona al grupo y roba a Kupana-Wa, usándola para viajar en el tiempo antes de los acontecimientos de su primera apuesta por la dominación mundial en un intento de evitar la creación de Crash.
Al final, no logra convencer a su yo del pasado para que abandone el experimento y mata a los actuales Crash, Coco y Aku Aku, que le siguieron desde el futuro.
Mientras las máscaras cuánticas lo destierran al final del universo, la corteza pasada procede con el experimento, preparándose para lavar el cerebro del pasado con el vórtice de la corteza; el presente accidente destruye la fuente de energía del vórtice, causando su mal funcionamiento y el rechazo de su yo pasado, asegurando así su propia creación.
Dingodile reconstruye y reabre su restaurante, Cortex se relaja en una playa y disfruta de la paz y la tranquilidad, y Crash, Coco, Tawna, Aku Aku y las Máscaras Cuánticas juegan a videojuegos en su casa de la Isla N.
Sanity. Tras un epílogo narrado por Crash que detalla el destino y el paradero de los personajes del juego, la relajación de Cortex se ve interrumpida por la repentina aparición de Uka Uka.
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