Halo Infinite 6

Halo Infinite: Videojuego de Disparos de 343 Industries y SkyBox Labs

Halo Infinite es un próximo videojuego de disparos en primera persona co-desarrollado por 343 Industries y SkyBox Labs, publicado por Xbox Game Studios para Microsoft Windows, Xbox One y modelos de Xbox de 4ª generación, incluyendo la serie Xbox.

El juego se lanzará a finales de 2020 y es la sexta entrega de la serie Halo. Continúa la historia del Master Chief como tercer capítulo de la «Saga de la Recuperación», después de Halo 5: Guardians y también será el sexto juego de la franquicia con Master Chief como protagonista.

La historia de Halo Infinite será «mucho más humana», con el Jefe Maestro desempeñando un papel más central que en Halo 5: Guardianes El tráiler de E3 2018 indicaba que la historia se desarrollaría en un anillo de Halo y mostraba el diseño de la armadura Mark VI del Jefe Maestro para volver al diseño visto en Halo 2 y Halo 3.

Halo Infinite está siendo desarrollado por 343 Industries usando el nuevo motor Slipspace. Según Microsoft, el Jefe Maestro regresa en Halo Infinite con «su mayor aventura para salvar a la humanidad».

La historia había entrado en fase de planificación en 2015. El 10 de junio de 2018 se estrenó un tráiler de anuncio. El desarrollador dijo que todas las escenas del tráiler de Halo Infinite estaban funcionando en el motor.

Halo Infinite tendrá pantalla dividida de nuevo, en respuesta a la reacción de su eliminación en el juego anterior. 22] También tendrá una beta antes de su lanzamiento, descrita como un programa de vuelo interno.

 Halo Infinite pc

El juego se lanzará junto con una nueva consola compatible con Xbox One, conocida como Xbox Series X. Aunque inicialmente se implicó en ser exclusivo para la consola, el director de desarrollo de la franquicia, Frank O’Connor, declaró en agosto de 2019 que Infinite se estaba desarrollando como un título para Xbox One y que «lo estaban construyendo para que se juegue y se vea fantástico» en la plataforma.

Pero sugirió que tendría mejoras cuando se jugara en Xbox Series X. En enero de 2020, el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, confirmó además que el estudio no tenía planes inmediatos para las exclusivas de la Xbox Series X en el momento del lanzamiento, y que prefería eliminar la compatibilidad con el hardware más antiguo en un período más largo, similar al de los PC.

El jefe del estudio Halo FPS, Chris Lee, dijo en un comunicado que SkyBox está haciendo «un gran trabajo» ya en Halo Infinite. El cofundador de SkyBox, Steven Silvester, dijo en un comunicado que el estudio está energizado por el nuevo estilo de arte de Halo Infinite y el nuevo motor del juego, SlipSpace.

SkyBox dijo en su declaración que «la mayoría» de los más de 100 desarrolladores del equipo están trabajando en Halo Infinite. El estudio ha estado creciendo últimamente, mientras que el equipo sigue creciendo, ya que actualmente está contratando a través de una serie de diferentes disciplinas.

Halo Infinite 7 release data

Halo Infinite es un próximo videojuego de disparos en primera persona co-desarrollado por 343 Industries y SkyBox Labs

 

Halo Infinite se anunció en el E3 2018 con un tráiler del motor del juego, SlipSpace, pero aún no hemos visto nada del juego en sí. El nuevo estilo de arte del juego está pensado para volver al juego original de Halo. Microsoft ha dicho que Halo Infinite vuelve a las raíces de la franquicia, y es «más grande y audaz» que cualquier otro título anterior de Halo.

La demostración del motor de espacio de deslizamiento que se muestra en la sesión informativa del E3 2018 es la culminación de años de trabajo y está impregnada de la pasión de cientos de personas aquí en 343 Industries.

Cuando se comenzó este proyecto, la visión del equipo para el juego era ambiciosa, tanto que sabían que tenían que construir nueva tecnología para realizar plenamente los objetivos para Halo Infinite. La demo del E3 muestra parte del excitante potencial de esta tecnología, todo lo que ves funciona en el motor.

Todavía tienen un largo camino por recorrer hasta que envíen el juego, por lo que las cosas sin duda evolucionarán entre ahora y el lanzamiento de Halo Infinite, aunque la demo del motor es una clara indicación de la dirección que están tomando con el próximo juego y una gran instantánea de dónde está la tecnología en este momento.

Es difícil creer que 343 Industries se formaron hace poco más de una década. A lo largo de los años, el equipo ha aprendido mucho de la creación de Halo 4 y Halo 5 y de la comunidad.

Halo Infinite contará con el nuevo estilo de arte de Sparth (Director de Arte, Nicolas Bouvier) que se inspira en las partes más icónicas e históricas de la franquicia Halo y en tus comentarios, todo ello mientras se moderniza y se aprovecha todo el poder de la familia Xbox One. El nuevo casco de Master Chief muestra directamente nuestro nuevo estilo de arte.

El equipo también escuchó comentarios fuertes y claros sobre la cantidad de tiempo que pasó jugando como el Jefe Maestro en Halo 5. En Halo Infinite, el juego se centrará en el Jefe Maestro y continuará su saga después de los acontecimientos de Halo 5.

Sé que la espera puede ser difícil para la gente que está emocionada por más información sobre el juego. Se están tomando el tiempo necesario para hacer el juego correcto y están haciendo cambios en la forma en que abordan las cosas esta vez.

 

Halo Infinite se anunció en el E3 2018 con un tráiler del motor del juego

 

El objetivo de todo el equipo de 343 Industries es hacer un gran juego de Halo para los fans que también inviten a nuevos jugadores a la franquicia. Tienen algunas direcciones nuevas e inesperadas para llevar a la gente y creemos que la forma de lograrlo es construir junto a la comunidad, iterando y mejorando a medida que avanzan.

Halo Infinite 6

En el futuro, podrás unirte a los primeros programas de vuelo que permitirán a los miembros de la comunidad jugar el juego con nosotros, y dar retroalimentación directa, muy parecido al actual programa de vuelo Insider de Halo: La Colección del Jefe Maestro. Nos llevará algún tiempo estar preparados para poner en marcha esos eventos de vuelo, pero cuando lo hagamos, empezarán a ser pequeños y crecerán a lo largo del camino.

El equipo de desarrollo de 343 Industries ha hecho con el motor Slipspace y este primer Halo Infinite, y espero compartir más con todos ustedes en el futuro una vez que este listos.

El E3 es un momento emocionante para toda la industria de los videojuegos, pero para el equipo de 343 Industries también marca un nuevo comienzo. El año pasado se dio un primer vistazo a Halo Infinite y un vistazo al nuevo motor de espacio de deslizamiento; construido desde cero para impulsar el futuro del juego.

Y en el E3, también nos complace anunciar que Halo Infinite debutará en Holiday 2020 en Xbox One, PC y la próxima generación de consolas, Project Scarlett.

 

Esta Otra Extraordinaria Publicación “Animal Crossing: New Horizons Detalles de este Videojuego” Te Puede interesar Entra y compruébalo!!!

 

 

Deseo que te haya gustado la publicación de este artículo enfatizando “Halo Infinite: Videojuego de Disparos de 343 Industries y SkyBox Labs”. Tú puedes compartir tus opiniones y experiencias conmigo en la sección de comentarios.

1 comentario en “Halo Infinite: Videojuego de Disparos de 343 Industries y SkyBox Labs”

  1. Pingback: Cyberpunk 2077: Videojuego de Rol Desarrollado por CD Projekt - TriTrucos Games

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *