Empire of Sin gameplay

Empire of Sin: Videojuego de Estrategia de Romero Games

Empire of Sin es un juego de estrategia por turnos en el que el jugador asume el papel de un jefe del crimen en la época de la Prohibición, comenzando de nuevo en 1920 e intentando hacerse con el control de Chicago en 1933.

Como jefe, puede reclutar hasta 16 subordinados de 60 potenciales para gestionar su imperio de negocios cuestionables, como tabernas clandestinas, casinos y burdeles, protegiéndolos de la ley y de las bandas mafiosas rivales, mientras intenta extender su propia influencia apoderándose de otros.

El juego utiliza el alcohol como una especie de moneda para extender la influencia del imperio. El alcohol puede ser fabricado por cervecerías bajo el control del jugador, entregado al jugador por los aliados, o recompensado como parte de la realización de varias misiones.

La calidad del alcohol puede impactar en su influencia; el alcohol de baja calidad puede hacerse barato y venderse inicialmente con un alto beneficio, pero con el tiempo perderá su valor.

La toma de posesión de otro negocio puede implicar un combate directo, durante el cual el juego entra en un juego de rol táctico por turnos similar al X-Com, o puede ocurrir a través de otros medios persuasivos, incluyendo alianzas a corto plazo con otras bandas para derrotar a un enemigo común.

Empire of Sin requisitos

El combate y otras situaciones se ven afectados por diversos rasgos y ventajas que tienen los personajes, y pueden hacer que actúen de forma diferente a las órdenes del jugador.

Por ejemplo, un personaje con el rasgo «Hair Trigger» puede disparar su arma en lugar de moverse para cubrirse cuando se le ordene. Estos rasgos pueden cambiar a lo largo del juego; un subordinado puede acostumbrarse más a resolver problemas por medios violentos cuanto más se le ponga en esas condiciones, por ejemplo.

Controlar más territorio le da al jefe de la banda más fondos para armar mejor a sus subordinados o para reclutar nuevos miembros. El juego es parcialmente roguelike en la naturaleza como los negocios en el mapa del juego reasignar cada paso, y los nuevos personajes se generan con diferentes ventajas cada vez.

Algunos han comparado Empire of Sin como un sucesor del juego Mob Rule de 1999.

Empire of Sin es un próximo videojuego de estrategia desarrollado por Romero Games y publicado por Paradox Interactive, se espera su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2020 para Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

Empire of Sin está siendo desarrollado por el equipo de esposas y esposos Brenda y John Romero de Romero Games, con Brenda como diseñadora principal.

Según John, la historia del desarrollo de juegos de Brenda, que incluye la serie de videojuegos Wizardry y los juegos de mesa basados en escenarios históricos, le ha dado una gran visión de los juegos de rol (RPG) y de la creación de sistemas de juego centrados en la interacción de los personajes.

  

Empire of Sin gameplay

Empire of Sin es un juego de estrategia por turnos 

 

Las ideas de la época de la Prohibición que había detrás de Empire of Sin habían sido algo que ella quería hacer durante 20 años.

Esto llevó a la pareja a buscar a Paradox Interactive como su socio de publicación dado que Paradox es muy conocido por los juegos de simulación históricos.

El juego se reveló por primera vez como parte de la presentación de Nintendo Direct en el E3 2019, está previsto su lanzamiento en Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch.

Aunque su lanzamiento inicial estaba previsto para el segundo trimestre de 2020, Romero Games anunció que el juego se retrasaría hasta finales de 2020 para un pulido adicional.

Fue presentado al mundo en el E3 en la Presentación Directa de Nintendo y se espera que salga a la venta en la primavera de 2020.

Los jugadores controlan a uno de los catorce jefes del crimen, algunos de los cuales están basados en personajes históricos de la vida real, en un esfuerzo por controlar el Chicago de la época de la Prohibición. Cerca de la mitad de los personajes son ficticios.

Empire of Sin está siendo lanzado en una variedad de plataformas de juego: Nintendo Switch, Macintosh, PlayStation 4, Windows PC y Xbox One, se espera que el juego sea rápido y reproducible, con un tiempo de juego típico que no exceda las diez horas.

Los jugadores comienzan como uno de los catorce jefes de la mafia, hay condiciones de partida generadas al azar, los jugadores comienzan con un pequeño negocio como las tabernas clandestinas, reclutan personajes, crean nuevos negocios y se apoderan del territorio enemigo.

Los jugadores pueden interactuar con otros jefes, que reaccionan a las acciones de los jugadores en base a sus propias personalidades.

Hay numerosas condiciones posibles de victoria, y los personajes pueden convertirse en el rey o la reina del inframundo a través de la violencia, la interacción social, o incluso la notoriedad.

Los personajes de los jugadores reclutables no son jefes, pero pueden ser controlados directamente en el combate.

 

Empire of Sin está siendo lanzado en una variedad de plataformas de juego

 

Los jugadores pueden elegir hasta dieciséis secuaces de una colección de sesenta personajes, tienen personalidades y relaciones individuales, que pueden influir en sus acciones, como negarse a atacar a un amante, las relaciones se determinan al azar.

Empire of Sin ps4

Los ejemplos de nombres de secuaces incluyen a María, Dotty Bacon, Zee Zee, y Clyde Malone etc.

Hay seis nuevos negocios en total.

  • Burdeles
  • Casinos
  • Protección
  • Discotecas
  • Influencia de la Unión

Durante el combate, que es una interfaz tipo X-Com con turnos, se muestra a los jugadores la probabilidad de éxito de acciones específicas. Las acciones cuestan un cierto número de puntos de acción.

Los jefes ofrecen a los aliados cercanos, si al ganar un encuentro se apoderan de un edificio, que puede ser mejorado.

Cuando un enemigo es incapacitado, puede ser ejecutado magníficamente, causando que la sangre se derrame sobre la «cámara».

Los jugadores pueden usar una variedad de trucos diplomáticos con otros jefes, tales como encantar, sobornar o amenazar.

Los jugadores eligen opciones de diálogo, y si las cosas van mal, estalla una batalla.

Los jugadores también pueden sobornar a los oficiales de policía y realizar otras interacciones.

 

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