Battleborn es desarrollado por los equipos detrás de la aclamada híbrida de rol-shooter Borderlands 2, y es una ambiciosa fusión de géneros. El juego combina elementos visuales altamente estilizados y disparos en primera persona frenética, con líderes de la industria cooperativa de combate de la caja de cambios, y una amplia colección de diversos héroes.
Battleborn está ambientado en un futuro lejano de un universo en la ciencia de la fantasía imaginativa, donde los jugadores experimentar tanto una campaña cooperativa narrativa impulsado, así como partidas multijugador competitivas.
Game Informer ha publicado un nuevo podcast con Battleborn del director creativo Randy Varnell y el escritor principal Aaron Linde. El podcast se dirige a un montón de preguntas de la comunidad, incluyendo cómo subir de nivel las obras, cómo se estructura la campaña, y más.
Si te has perdido alguna de cobertura de este mes, eche un vistazo a los personajes relevantes, el arte conceptual, entrevistas en video y mucho más en Battleborn de Game Informer.
Game Informer tiene una mirada en algún concepto de arte magnífico de Battleborn junto con comentarios del director de arte de Scott Kester, artista visual FX Nick Wilson, productor de animación Trey Davenport, animador principal Dan Hadley, y director de efectos Michel Gagne.
Los chicos discuten inspiraciones y métodos detrás de la creación del arte, además de la forma en que han evolucionado en su forma final para el juego real. Puedes ir a Game Informer para ver todo el arte, que incluye entornos, enemigos, personajes y más.
Gearbox Software se convirtió en un nombre familiar para los jugadores de última generación con la exitosa serie de Battleborn. Battleborn fue una experiencia a los jugadores ni siquiera sabían que querían, envolviendo una fusión de disparos en primera persona y saquear acaparamiento de elementos de RPG con un estilo que vive el arte del cómic.
Gearbox quiere cambiar su percepción de los géneros, una vez más con Battleborn, una nueva IP siendo publicado por 2K para la Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Battleborn gameplay Combina Elementos Visuales Altamente Estilizados
Battleborn toma la batuta rompiendo todo y la nivelación rápida a menudo asociada con Mobas y lo inyecta en una primera persona arena de batalla intergaláctica.
Esta dramática historia del juego reúne el valor de un universo de héroes dispares, desde un samurai inmortal a un gigante armado con ametralladora, todos luchando en la última estrella en el cosmos.
Los golpes con absurda premisa se abren las puertas para la creatividad, permitiendo que las mentes innovadoras en la caja de cambios para crear la galería de una tremenda partida de personajes jugables.
Para hablar con los desarrolladores sobre Battleborn y jugar el primer partido oficial anunció el tipo estrategia en un artículo de portada de agosto de Game Informer.
Jugamos horas de Incursión, un 5 contra 5 en Modo inventiva que combina en primera persona juego de ritmo rápido con los elementos basados en equipos estratégicos de juegos como League of Legends y Dota 2 Rival caza battleborn entre sí en medio de exuberantes selvas y desiertos áridos mientras secuaces robóticos NPC libran una de las guerras en curso.
Battleborn ps4 es desarrollado por los equipos detrás de la aclamada híbrida de rol-shooter Borderlands 2
Los jugadores empiezan en igualdad de condiciones al inicio de cada partido, que avanza a lo largo de un camino de habilidad aerodinámica hasta el nivel 20 lleno de habilidades personalizables que abren una variedad de diferentes estilos de juego.
Muchos de estos elementos de juego también estarán presentes en la campaña cooperativa de cinco jugadores de Battleborn, que Gearbox no está diciendo mucho acerca todavía.
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