Detalles y Sinopsis de Jugabilidad de Anthem de BioWare

4 Detalles y Sinopsis de Jugabilidad de Anthem de BioWare

Anthem de Bioware se dio a conocer en la conferencia de prensa de EA Play 2017 de Electronic Arts, el editor reveló el juego Anthem de Bioware, el próximo gran juego del aclamado estudio BioWare.

 

El juego de rol de acción en línea Destiny-esque es una desviación de las experiencias de un solo jugador Bioware es conocido, aunque su construcción y estructura mundial parece capturar el tipo de tamaño y alcance que esperarías del estudio detrás de las franquicias Mass Effect y Dragon Age.

Aquí está todo lo que se sobre Anthem de Bioware hasta el momento, incluidos detalles sobre su mundo, la jugabilidad y el equipo de desarrollo.

 

El primer avance de este juego, lanzado en EA Play 2017, presenta a los jugadores el misterioso mundo de Anthem de Bioware. Una ciudad amurallada que protege a sus habitantes de lo que acecha afuera.

Vemos una gran criatura reptiliana y una exuberante vegetación salpicada de ruinas de civilización. Fuera del muro hay personas que protegen la ciudad o que han rechazado su seguridad. Estas personas, llamadas autónomos, luchan con trajes blindados, llamados Javelins. «Afuera, o vives con las decisiones que tomas, o mueres tratando de cambiarlas», entona el narrador.

Detalles y Sinopsis de Jugabilidad de Anthem de BioWare

El trailer trae a la mente un escenario de ataque contra Titán, donde los humanos usan tecnología de combate y muros para defenderse de monstruos descomunales. Los trajes mismos nos recordaban a los Titanes encontrados en Titanfall, aunque mucho más pequeños.

Bioware dijo que los diferentes trajes de Javelin tienen diferentes habilidades y estilos de juego y serán altamente personalizables, tanto funcional como estéticamente.

En un avance del juego mostrado durante la conferencia E3 2017 de Microsoft, se pudo ver a Anthem de Bioware en acción por primera vez. Esto incluyó un vistazo al combate del juego, que parece mucho más centrado en la acción que el trabajo anterior de Bioware.

En el video, los jugadores en grupos pequeños se dirigen a las afueras de la ciudad, al desierto.

Allí, encuentran grietas y cañones remotos con objetos mejorados y objetos robados, monstruos peligrosos de diferentes tamaños, con misiones que ejecutar y personajes para encontrar y ayudar.

Una tormenta surge a través del equipo, dándoles la oportunidad de zambullirse en la cabeza, con jetpacks equipados, para descubrir qué hay del otro lado. Los jetpacks en sus Javelins les permiten volar de punto a punto, con una velocidad de movimiento mucho más allá de lo que permiten los vehículos Sparrow de Destiny 2.

Detalles y Sinopsis de Jugabilidad de Anthem de BioWare

Anthem de Bioware se dio a conocer en la conferencia de prensa de EA Play 2017 de Electronic Arts

 

Hay varios tipos de trajes de Javelins diseñados para diferentes estilos de juego. Vimos dos en el remolque, un tipo equilibrado llamado el «guardabosques» y un modelo más grande  presumiblemente una construcción tipo tanque llamado «Coloso».

Cuando los jugadores se sumergen en el desierto en el remolque, vemos varias bestias enormes corriendo lejos del peligro. Después de ser descubierto por un grupo de criaturas con armas, un jugador saca una escopeta para deshacerse de ellos mientras otro golpea el puño de su traje contra el suelo, alcanzando varios objetivos.

A diferencia de algunos de los otros juegos de rol de Bioware, no hay números apareciendo por encima de las cabezas de los enemigos cuando son golpeados en esta demostración.

Los Javelins también pueden ser equipados para daños de largo alcance. Después de encontrarse con un grupo de «Cicatrices» enemigas, el jugador que usa el Coloso lanza un mortero desde su parte posterior, mientras que el jugador en el traje de Guardabosques usa un bombardeo de misiles de bloqueo.

Los resultados son devastadores, con todo el escuadrón diezmado en segundos. Una vez que se completa la lucha, los trabajadores independientes son recompensados ​​con un nuevo botín.

En este caso, es un «rifle de voltios» llamado «Ira de Jarra». Según el artículo, parece que las armas tienen un nivel de objeto, así como estadísticas individuales de daño, precisión, alcance, cadencia de fuego y municiones.

No todas las misiones en Anthem ocurrirán en horarios establecidos. En cambio, habrá escenarios dinámicos que los jugadores pueden encontrar mientras exploran el mundo abierto.

Uno de estos, «Shaper Storm», se ve al final de la primera demostración del juego. El objetivo no está claro, pero el equipo de dos se expande a cuatro, con dos jugadores que se tele transportan instantáneamente a su ubicación, y todos vuelan de frente a la tormenta llena de rayos.

Parece que EA y Bioware pueden suspender la franquicia Mass Effect por el momento, pero no esperan que Anthem cubra el mismo terreno. En una entrevista en junio de 2017 con CBC Radio en Edmonton, Alberta, donde se encuentra el estudio principal de Bioware, el ex gerente general de Bioware Aaryn Flynn llamó al juego «ciencia-fantasía», donde las respuestas concretas detrás de algunas de sus tecnologías más increíbles no son particularmente importantes.

Detalles y Sinopsis de Jugabilidad de Anthem de BioWare

Anthem blue cross de Bioware se parece mucho a La guerra de las galaxias, muy parecido al universo de Marvel.

 

Aquí es donde ves muchas cosas increíbles sucediendo, pero no nos preocupamos demasiado sobre por qué están sucediendo o cómo están sucediendo.

Mass Effect es más una verdadera IP de ciencia ficción hardcore. Esta es mucho más que simplemente divertirte en un mundo de juego que es realmente exuberante y exótico y realmente te atrapa.

El estudio de Bioware en Edmonton también es conocido por la serie Dragon Age y Star Wars: The Old Republic.

Un estudio separado ubicado en Montreal dirigió el desarrollo de Mass Effect: Andrómeda.

Después de la pobre actuación crítica del juego, muchos de los desarrolladores en el estudio de Montreal cambiaron a otros proyectos de Electronic Arts.

Anthem está siendo dirigido por Jonathan Warner, un ex productor senior de la serie Mass Effect. Quien reveló que el juego tendrá una versión beta antes del lanzamiento.

Anteriormente, el desarrollador de Mass Effect 2 Corey Gaspur estaba trabajando en el juego como diseñador principal, pero falleció inesperadamente solo un mes después de que se anunciara.

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Anthem de Bioe está siendo dirigido por Jonathan Warner, un ex productor senior de la serie Mass Effect

 

 

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1 comentario en “4 Detalles y Sinopsis de Jugabilidad de Anthem de BioWare”

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