Mass Effect

Explora la Galaxia con el Fascinante Juego Mass Effect: Andr贸meda

Mass Effect: Andr贸meda es un juego de acci贸n desarrollado por BioWare Montreal y publicado por Electronic Arts para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.

 

Fue lanzado en todo el mundo en marzo de 2017, es la cuarta entrada principal en la serie de Mass Effect y la primera desde el 2012 Mass Effect 3.

El juego comienza dentro de la V铆a L谩ctea durante el siglo XXII, donde la humanidad est谩 planeando poblar nuevos mundos caseros, en la Galaxia de Andr贸meda como parte de una estrategia llamada Iniciativa Andr贸meda.

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El jugador asume el papel de Scott o Sara Ryder, un recluta militar inexperto que se une a la Iniciativa y se despierta en Andr贸meda tras 634 a帽os de viaje.

Los acontecimientos ocurren y dan lugar a que Ryder se convierta en Pathfinder de la humanidad, encargado de encontrar el mundo natal de la humanidad, mientras que tambi茅n trata con una raza alien铆gena antag贸nica llamada Kett.

Para Mass Effect: Andr贸meda, BioWare incorpor贸 un tono m谩s ligero que las anteriores versiones en la serie, utiliz贸 elementos del mundo abierto y puso 茅nfasis en la exploraci贸n, muchos de los elementos de juego tradicionales de la serie permanecen, mientras que otros han sido modificados, como el combate, que es menos basado en la cobertura y m谩s m贸vil.

El juego es el m谩s grande de la serie, y ofrece al jugador la libertad de centrarse en la b煤squeda principal o misiones secundarias, la tem谩tica del juego fue compuesta por John Paesano y aspira igualar el estado de 谩nimo del juego mediante la captura de la aventura de la exploraci贸n espacial, en respuesta a la retroalimentaci贸n cr铆tica, se han publicado varios parches para el juego en un esfuerzo por mejorar la experiencia del jugador.

Mass Effect: Andr贸meda recibi贸 cr铆ticas generalmente mezcladas con publicaciones de videojuegos.

El elogio estaba dirigido a la mejora del juego de combate y visuales, mientras que la cr铆tica estaba dirigida a sus animaciones de car谩cter y cuestiones t茅cnicas.

La historia del juego, la escritura y los personajes recibieron opiniones variadas.

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Al hacer que Ryder se pare en el puente de la nave, el jugador puede pasar por alto las estrellas usando un mapa de galaxias y elegir sin problemas un punto de navegaci贸n.

El juego cuenta con cinco planetas primarios y m谩s de una docena de mundos desconcentrados que conectan al jugador a varias misiones que necesitan ser completadas, como sacar bases enemigas o escondites, escanear objetos con datos 煤tiles, o completar misiones de lealtad para los compa帽eros de equipo de Ryder.

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En Mass Effect: Andr贸meda, el jugador explora la galaxia de Andr贸meda al seleccionar destinos desde el interior de un barco llamado Tempest.

A medida que las misiones se completan, el jugador gana puntos de viabilidad de Andr贸meda, que permiten ciertas mejoras, y los planetas aumentan sus niveles de viabilidad, que permiten la construcci贸n de puestos avanzados.

Cada planeta tiene un jefe que el jugador no puede ser capaz de derrotar al principio y puede necesitar volver m谩s tarde una vez Ryder se ha nivelado suficientemente arriba.

Todos los planetas tienen elementos abiertos de mundo y se pueden recorrer usando el Nomad, con sus seis ruedas es un veh铆culo todo terreno.

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Mass Effect: infiltrator apk es un juego de acci贸n desarrollado por BioWare Montreal

A medida que se exploran nuevas 谩reas, el jugador puede encontrar zonas de ca铆da que sirven como puntos de desplazamiento r谩pido y permitir un cambio de carga, para ayudar al jugador en la gesti贸n de misiones, el juego registra autom谩ticamente las misiones disponibles en un diario donde el jugador puede seleccionar una sola misi贸n para hacer activo, que luego se marca en la interfaz de usuario del juego.

Algunos planetas tienen riesgos ambientales que deben ser tenidos en cuenta, como el planeta Elaaden, donde Ryder debe evitar el calor para evitar da帽os. A lo largo del juego, el jugador puede encontrar planos y recursos que se utilizan para la elaboraci贸n de armas y armaduras, todos los art铆culos son hechos a mano y se le pueden dar nombres modificados para requisitos particulares.

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Para Mass Effect 4, BioWare incorpor贸 un tono m谩s ligero que las anteriores versiones en la serie

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